大唐无双手游蜀山门派流派走向全面剖析

  大唐无双手游中,不同门派有着不同的属性特点与发展方向,而今天我们来聊聊关于蜀山门派的深度剖析与流派走向详解,希望对蜀山门派的玩家一点启示!

大唐手游蜀山门派剖析

  ①麒麟高致命高无视

  由于无视和闪避不能共存,闪避和无视是个取舍问题。下面详解为何选无视。

  ②青龙白虎高致命

  致命是蜀山本职的倍伤,吃饭的家伙不能丢。

  ③朱雀玄武高闪避

  闪避是蜀山本职的防御,吃饭的家伙不能丢。

  首饰优先斗转(不建议死寂)

  炼魂搭配如下:

  强击四套(罩罩很有效)加另致命两套或无视两套或神明两套(详细根据自己属性搭配)

  不推荐神明四套原因很简单,神明四套属性加20暴击蜀山要完全没用。

  4-5-6号基础属性选择,5号位闪避,6号位根据自身属性搭配选择致命或无视。

  针对四号位基础属性,暴击爆伤应不做考虑,无视闪避无视格挡优先。

  我自解,深入剖析自己门派缺什么补什么。

  我之前发了关于天煞与无名帖子,天煞基础攻高缺倍伤缺防御,天煞倍伤只能暴击,防御堆爆抵顺带堆伤强。无名作为双攻职业,基础和倍伤都要。倍伤暴击爆伤,基础下二带伤强武器应带无视基于后期防御普遍高应在不影响暴击爆伤的情况下多堆无视。

  再轮蜀山缺什么?攻防一体,防御是闪避,攻击倍伤是致命,那么打不出致命的情况下堆什么最有效,当然无视,蜀山缺基础攻击,无视是不二选择。

  由于蜀山需攻防一体,炼魂没有特定搭配一切看自身属性搭配。我推荐蜀山属性应堆为致命15以上,无视10以上,闪避28以上。除了五行文固定,炼魂需详细搭配。

  以上就是大唐无双手游中蜀山门派剖析流派走向解析,希望对大家有所帮助!

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